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第26章


“叮!”

系统提示:检测到玩家拥有双职业,请选择其中一个职业,以激活职业技能书。

“开路者。”

“叮!”

恭喜玩家获得开路者职业技能——攻击增幅、气血增幅。

攻击增幅(开路者绑定技,被动技):开路者获得攻击增幅效果,全系攻击增幅90%。

注:开路者当有至强之攻击!

……

气血增幅(开路者绑定技,被动技):开路者获得气血增幅效果,气血上限增幅90%。

注:开路者当有至强之气血!

......

又是被动技?

龙战一共7个职业绑定技、2个圣级技能,竟然有8个被动技!

唯一一个主动技能还是控制技。

咋的?

自己只配平A?

不过这效果是也真不错。

自己现在有52514点灵魂攻击,经过增幅就是99777点灵魂攻击。

不算目标减伤的话,随便一计平A就是近10万伤害。

要是再触发暴击和52%的暴伤,就是251438点伤害!

25万的伤害值,砍谁谁知道。

最恐怖的是,自己还有36%的无视灵魂防御效果。

哪怕是遇到极品肉坦,也可以保证自己的伤害在20万左右。

还有就是自己的气血……

本身就有56万,一个增幅下来,直接变成106.4万。

百万气血,加上自己的三防,简直就是肉中肉!坦中坦!

念及至此,龙战对魂师终极绑定技更加期待起来。

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下面是龙战所有装备属性,数据党可以研究研究,剧情党可以下一章了。

魂之剑(神器)

灵魂攻击:15000

特效:命中+12%

特效:灵魂攻击+12%

特效:灵魂吸血+12%

特效:灵魂暴击+12%

特效:灵魂暴伤+12%

特效:破灵,无视目标36%的灵魂防御力

特效:神力,提示使用者1200点基础攻击力

特效:对目标周围10码内的目标造成50%的溅射伤害。

特效:**爆率+50%

神技:魂寂,使用后,灵魂伤害+50%,持续30秒,冷却5分钟。

需要等级:9

......

魂之戒指(暗金器)

灵魂攻击:100

特效:灵魂攻击+4%

特效:灵魂吸血+4%

特效:灵魂暴击率+4%

特效:灵魂暴击伤害+4%

特效:灵击,灵魂类技能效果+4%

需要等级:无

......

魂之项链(将器)

灵魂攻击:200

特效:**+6%

特效:减伤+6%

特效:攻速+6%

特效:灵暴+6%

特效:灵暴伤+6%

需要等级:无

......

魂之右腿(王器)

种类:铠甲

物防:999

魔防:888

灵魂防御:777

气血:15000

特效:神力,提升使用者350点基础攻击力

特效:坚韧,提升使用者10000点气血上限

特效:术法精通,技能冷却时间减少10%

特效:防御加强,被攻击时有10%的几率使本次承受伤害减半

需要等级:9

......

魂之左肩(皇器)

种类:铠甲

物防:1300

魔防:1100

灵魂防御:1000

气血:28000

特效:减伤+8%

特效:反伤+8%

特效:**+8%

特效:灵魂暴击+8%

特效:坚韧,提升使用者20000点气血上限

需要等级:9

......

魂之右肩(皇器)

种类:铠甲

物防:1300

魔防:1100

灵魂防御:1000

气血:28000

特效:减伤+8%

特效:反伤+8%

特效:**+8%

特效:灵魂攻击+8%

特效:坚韧,提升使用者20000点气血上限

需要等级:9

......

魂之左腿(皇器)

种类:铠甲

物防:1300

魔防:1200

灵魂防御:1100

气血:20000

特效:减伤+8%

特效:反伤+8%

特效:**+8%

特效:命中+8%

特效:移速+8%

需要等级:9

......

魂之铠(皇器)

种类:铠甲

物防:1500

魔防:1500

灵魂防御:1500

气血:28000

特效:减伤+8%

特效:反伤+8%

特效:**+8%

特效:坚韧,提升使用者20000点气血上限

特效:清醒,所承受负面*UFF持续时间缩短10%

需要等级:9

......

魂之腰带(圣器)

种类:铠甲

物防:8250

魔防:8100

灵魂防御:8000

气血:90000

特效:灵魂攻击+10%

特效:灵魂吸血+10%

特效:灵魂暴击+10%

特效:灵魂暴伤+10%

特效:坚韧,提升使用者30000点气血上限

需要等级:9

......

魂之披风(圣器)

种类:铠甲

物防:6250

魔防:6100

灵魂防御:6000

气血:78000

特效:灵魂攻击+10%